“开发设计部需要刷卡才能进入,用于研发的电脑都不能上网,员工不能带笔记本电脑上班……”一系列的保密措施,都是为了保证游戏开发的商业秘密不被竞争对手知悉。龙安国际集团总经理吴奕告诉笔者,自主开发近2年的以三国为题材的大型网络游戏,预计将在2009年上半年投入市场。
把传统文化融入游戏
近年来,中国的网络游戏市场在韩、日等国外游戏商的强势压境之下,体现中华民族传统文化的作品不多。不过令人欣喜的是,自2004年起有关部门开始大力扶持民族网络游戏,许多网络游戏研发商也纷纷瞄准传统文化题材,使以中国传统文化为底本的网络游戏作品不断升温。这一 “中国热”现象也带动了国内网游的自主研发热潮,特别是一些民营企业更是看好了这块“蛋糕”。
据了解,宁波目前自主研发网络游戏的厂商并不多,而像龙安国际集团这样试水大型网络游戏的本地民企更是首次。吴奕说: “我们推行的是一种游戏教育,用游戏来反映真实的历史,让更多的年轻人从游戏中去了解正确的历史,这款游戏的诞生就是要还原广大玩家心中的三国,从而达到弘扬中国古典文化的目的。”
该款游戏主要以罗贯中的小说 《三国演义》为蓝本,并参考了 《三国志》、 《后汉书》、 《后汉演义》等书籍后形成的。据介绍,游戏中避免了一些血腥与色情的场面,趋于策略性的游戏任务和设置,这在 “腥风血雨”的网络游戏世界里显得弥足珍贵。吴奕认为,这个以中国历史为背景,故事情节、人物、语言完全中国化的网络游戏,肯定能带给中国玩家更多的娱乐享受。
拒做国外游戏代理
“我们就打算自主开发,没考虑过代理国外游戏。”吴奕告诉我们,由于游戏的源代码掌握在游戏开发公司手中,代理国外游戏时一旦遇到外挂问题(主要指那些可能对游戏的运行造成不良影响的相关程序,玩家可能把它当作作弊工具,在游戏里轻松过关,导致玩家与网络游戏运营商之间的纠纷),游戏代理商就只能求助于游戏开发公司,处于被动地位,甚至有国内网游运营公司因外挂问题而倒闭。
据了解,长期以来,中国网游企业普遍采取国外游戏代理模式,一种常见模式是国外游戏公司提供一套已经开发完成的游戏,中国运营商完善情节内容。但国外游戏的开发工具是为该国的游戏模式设计,并不适合被套用到国产网络游戏上。比如,某款借助韩国游戏开发工具的国内网游,无论名字、故事内容都为中国本土,但游戏中的建筑、人物和服饰等又与中国相差太远。“只有做到充分的本土化,适合中国人的口味才能使一款游戏火起来。”吴奕说,“游戏的具体运营模式还在进一步的确认中。”
游戏研发人才短缺
不过,由于网络游戏行业在中国发展时间较短,国产网游开发面临着技术人才的制约,宁波也不例外。国内一些大型网游开发公司甚至采取人才垄断策略,不惜成本招徕大批游戏开发人才囤积备用。
为在游戏中再现三国历史原貌,龙安国际从广东、上海、苏州等地引进了技术开发人才30多人,招聘了多位原画高手,加上经验丰富的3D建模美工,开始了一次 “再造三国”的工程。因此游戏中的场景——— 包括城池、建筑、人物造型、服装设计等,都逼真重现了三国时期的情景。目前该款三国游戏已完成了近70%左右,预计将会在2009年上半年与广大玩家见面。
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